4
2
9
4
8
8
5
6
2
4
5
3
2
9
6
3
8
1
3
4
2
5
4
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l9yr0

Nejnovější seznam skóre pro #l9yr0

La
Lawyer för en sekund sedan
10'37''
an
anonymous 13 minuter sedan
8'4''
an
anonymous 16 minuter sedan
9'1''
gu
guest 48 minuter sedan
10'13''
Au
Automotive 39 minuter sedan
19'31''
ph
phone för en timme sedan
7'12''
Ol
Olivia för en timme sedan
11'3''
pr
programs 50 minuter sedan
3'39''
gu
guest för en timme sedan
18'38''
Ev
Evelyn 2 timmar sedan
11'24''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

se
semrush vyřešeno číslo hádanky#lpper;
17'50''
in
injury vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
6'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
18'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
13'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
14'30''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
10'32''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
17'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
6'47''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
17'20''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
8'46''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024