5
7
9
4
5
7
8
9
2
1
9
1
3
7
6
5
9
6
3
6
4
7
5
9
5
8
6
7
7
1
3
7
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lgj20

Nejnovější seznam skóre pro #lgj20

re
repair před sekundou
12'49''
Lo
Logan 14 minutami před
14'26''
ma
magento 31 minutami před
11'51''
an
anonymous 10 minutami před
17'27''
Ol
Olivia 54 minutami před
19'11''
gu
guest před hodinou
19'8''
be
beauty před hodinou
17'11''
an
anonymous před hodinou
7'34''
an
anonymous před hodinou
16'50''
li
lightroom 2 hodinami před
7'15''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdpq1;
18'11''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#v02n9;
3'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvrjn;
18'4''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#g4kz1;
17'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jemz9;
18'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqm8g;
18'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmwvv;
5'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56g70;
6'20''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#g42v0;
16'59''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#jemz9;
10'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024