6
9
4
3
2
9
7
2
6
6
2
5
1
8
5
6
7
5
6
9
5
9
7
4
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lm5dg

Nejnovější seznam skóre pro #lm5dg

Am
Amelia för en sekund sedan
6'2''
La
Lawsuit 14 minuter sedan
8'26''
fa
family 12 minuter sedan
18'1''
Em
Emma 32 minuter sedan
17'0''
an
anonymous för en timme sedan
4'55''
gu
guest för en timme sedan
19'25''
Wi
William för en timme sedan
17'55''
gu
guest för en timme sedan
11'32''
be
betting för en timme sedan
3'46''
an
anonymous 2 timmar sedan
8'12''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
4'13''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
8'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#re774;
4'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
9'1''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
19'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g42x0;
7'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz6p8;
8'11''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#kd7p4;
5'8''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
17'41''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
7'28''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024