4
7
1
5
9
6
5
4
4
9
6
2
7
1
9
5
8
4
5
1
6
5
9
6
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lz1xy

Nejnovější seznam skóre pro #lz1xy

Ev
Evelyn před sekundou
11'47''
te
teriyaki 14 minutami před
8'21''
Wo
Workers 25 minutami před
16'16''
an
anonymous 28 minutami před
10'55''
gu
guest 21 minutami před
13'50''
an
anonymous 36 minutami před
9'52''
ph
photography před hodinou
10'15''
ma
majority 2 hodinami před
17'7''
Em
Emma před hodinou
9'21''
Li
Liam 2 hodinami před
9'1''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
16'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
8'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
16'44''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
11'21''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
6'55''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
9'2''
sp
specialist vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
19'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpper;
15'31''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
6'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lpper;
8'50''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024