4
7
1
5
9
6
5
4
4
9
6
2
7
1
9
5
8
4
5
1
6
5
9
6
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lz1xy

Nejnovější seznam skóre pro #lz1xy

Am
Amelia för en sekund sedan
14'11''
an
anonymous 4 minuter sedan
17'8''
gu
guest 30 minuter sedan
16'27''
gu
guest 30 minuter sedan
7'22''
gu
guest 23 minuter sedan
14'23''
an
anonymous för en timme sedan
6'22''
an
anonymous för en timme sedan
4'10''
da
damage för en timme sedan
13'27''
gu
guest 2 timmar sedan
3'48''
an
anonymous 2 timmar sedan
5'9''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
16'20''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
13'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
10'56''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#g42x0;
18'42''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#xzk77;
9'23''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
12'26''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#pner0;
19'44''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#xz6p8;
15'8''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
7'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
6'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024