3
6
5
8
8
7
6
8
1
6
5
8
5
4
7
9
5
8
2
3
9
8
8
6
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/od5mj

Nejnovější seznam skóre pro #od5mj

gu
guest před sekundou
8'6''
Wi
William 16 minutami před
5'26''
gu
guest 19 minutami před
8'4''
an
anonymous 20 minutami před
19'44''
cr
crackstreams před hodinou
9'0''
gu
guest před hodinou
3'41''
se
settlements 59 minutami před
19'39''
Cl
Claim před hodinou
7'9''
fi
fishing 2 hodinami před
11'17''
pr
programs 2 hodinami před
5'47''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#l2rkz;
6'55''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#l5v4r;
9'27''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#3jv29;
14'56''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#l2rkz;
10'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx1m8;
19'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2rkz;
6'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnpdv;
13'32''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#3jzwe;
14'5''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#o6g1j;
19'34''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
13'13''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024