4
6
2
3
7
3
4
2
8
4
8
5
1
1
5
4
3
6
1
8
9
1
3
6
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/oykk6

Nejnovější seznam skóre pro #oykk6

ph
photography een seconde geleden
17'35''
te
technology 8 minuten geleden
19'35''
gu
guest 37 minuten geleden
18'22''
Ja
James 36 minuten geleden
14'46''
an
anonymous een uur geleden
6'40''
pr
programs een uur geleden
4'14''
an
anonymous een uur geleden
10'4''
sp
specialist 56 minuten geleden
10'51''
br
brother 2 uur geleden
11'50''
Ga
Gas 2 uur geleden
14'17''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

be
betting vyřešeno číslo hádanky#21285;
17'49''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#pn2rj;
5'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#wrk9e;
11'31''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#7p7w9;
5'23''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#0xvqg;
5'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn2rg;
10'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn2rg;
9'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pn2rj;
8'37''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#7p7w9;
5'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#wrk9e;
8'3''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024