1
6
9
5
6
7
9
4
2
8
2
1
3
5
8
1
8
3
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/7p7w9

Nejnovější seznam skóre pro #7p7w9

an
anonymous před sekundou
6'6''
gu
guest 10 minutami před
10'41''
Do
Donate 7 minutami před
5'46''
fi
fishing 28 minutami před
17'36''
bu
business 34 minutami před
3'25''
Re
Recovery před hodinou
16'0''
sa
sandwich 48 minutami před
12'7''
We
Weight loss před hodinou
8'21''
Wo
Workers 48 minutami před
5'57''
gu
guest před hodinou
3'31''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzk77;
8'39''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#xz6p8;
15'23''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
10'50''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
5'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
14'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
9'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
11'8''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#re774;
15'16''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#g4v12;
19'49''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
7'29''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024