4
6
2
3
7
3
4
2
8
4
8
5
1
1
5
4
3
6
1
8
9
1
3
6
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/oykk6

Nejnovější seznam skóre pro #oykk6

Tr
Treatment il y a une seconde
16'29''
Ch
Charlotte il y a 11 minutes
3'36''
gu
guest il y a 37 minutes
6'51''
gu
guest il y a 34 minutes
5'13''
ma
majority il y a 19 minutes
13'59''
wa
warranty il y a 36 minutes
9'6''
an
anonymous il y a une heure
16'2''
in
insurance il y a une heure
14'51''
an
anonymous il y a 54 minutes
14'43''
Cl
Claim il y a une heure
12'27''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#7ppw1;
16'27''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#3jyq1;
11'31''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#82wze;
17'6''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
6'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
11'28''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37gv1;
10'52''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
6'47''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#31zr9;
3'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
14'23''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82wze;
14'46''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024