4
6
2
3
7
3
4
2
8
4
8
5
1
1
5
4
3
6
1
8
9
1
3
6
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/oykk6

Nejnovější seznam skóre pro #oykk6

an
anonymous před sekundou
10'32''
Ch
Charlotte 11 minutami před
18'45''
an
anonymous 9 minutami před
18'44''
Bi
Bitcoin 48 minutami před
7'59''
Tr
Treatment před hodinou
15'22''
te
teriyaki před hodinou
6'1''
In
Investing 27 minutami před
5'18''
mo
motivation 30 minutami před
11'35''
Em
Emma 38 minutami před
14'41''
No
Noah 2 hodinami před
10'6''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

se
settlements vyřešeno číslo hádanky#210qd;
18'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
13'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
13'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
12'11''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
3'23''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
3'24''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#210qd;
19'53''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#3jyq1;
13'52''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#rem71;
17'16''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
8'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024