9
2
4
3
1
9
8
2
5
3
7
4
6
8
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pne7z

Nejnovější seznam skóre pro #pne7z

Em
Emma před sekundou
17'57''
Wi
William 15 minutami před
10'41''
do
doctors 8 minutami před
12'44''
re
restoration 13 minutami před
14'29''
se
settlements před hodinou
5'18''
Lo
Logan před hodinou
4'58''
sp
specialist před hodinou
18'52''
ma
makeup 2 hodinami před
15'3''
an
anonymous před hodinou
14'11''
he
healthcare 40 minutami před
16'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
6'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#827g2;
7'32''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
9'6''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
4'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnrvv;
10'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
6'39''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
13'48''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#mne12;
15'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdz24;
3'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
19'46''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024