6
7
2
7
2
3
9
3
7
9
6
9
1
7
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/re774

Nejnovější seznam skóre pro #re774

an
anonymous před sekundou
6'11''
gu
guest 19 minutami před
17'53''
la
lawyer 14 minutami před
19'48''
El
Elijah 51 minutami před
11'58''
Ga
Gas před hodinou
6'44''
an
anonymous 17 minutami před
14'22''
pr
programs 57 minutami před
4'18''
an
anonymous 2 hodinami před
3'40''
ma
masters 2 hodinami před
10'10''
re
repair 2 hodinami před
16'0''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eq8z2;
5'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0dnd;
10'11''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#dn92v;
4'46''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#eq8z2;
14'23''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#jem0e;
10'15''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#dn9gv;
10'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v02m4;
13'53''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#9wv70;
10'11''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#zve0m;
16'15''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#zve0m;
13'55''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024