9
4
5
6
5
3
6
1
7
9
3
1
7
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/yqzg1

Nejnovější seznam skóre pro #yqzg1

be
beauty před sekundou
12'0''
Ga
Gas 9 minutami před
5'33''
an
anonymous 9 minutami před
15'48''
an
anonymous 59 minutami před
9'1''
an
anonymous před hodinou
12'44''
Is
Isabella 46 minutami před
14'57''
ma
masters před hodinou
12'5''
Tr
Trading před hodinou
11'54''
ma
magento 2 hodinami před
10'27''
La
Lawyer 2 hodinami před
10'2''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

me
medical vyřešeno číslo hádanky#dnrvv;
4'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
6'51''
so
social vyřešeno číslo hádanky#4nkve;
14'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
12'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
17'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dnrvv;
10'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dnrvv;
11'13''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#xz20p;
19'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
16'46''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
11'31''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024