1
6
1
3
6
7
8
2
1
5
7
6
2
5
4
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/yqzjp

Nejnovější seznam skóre pro #yqzjp

La
Lawsuit před sekundou
11'23''
gu
guest 4 minutami před
11'44''
So
Sophia 19 minutami před
15'45''
da
damage 28 minutami před
19'23''
se
semrush 30 minutami před
4'19''
Ha
Hail car 23 minutami před
14'12''
So
Sophia 58 minutami před
18'10''
In
Investing před hodinou
12'1''
an
anonymous 40 minutami před
8'1''
Av
Ava 52 minutami před
12'52''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
19'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
4'43''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
13'21''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
10'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
7'22''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
18'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
11'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
7'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
10'22''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
10'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024