5
7
3
2
8
7
9
1
6
4
6
7
6
5
8
4
9
2
1
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/21nmz

Nejnovější seznam skóre pro #21nmz

la
lawyer 剛剛
5'18''
Pr
Prestashop 13分鐘前
10'26''
an
anonymous 12分鐘前
12'0''
an
anonymous 46分鐘前
6'21''
ma
makeup 51分鐘前
19'44''
Re
Rehab 26分鐘前
11'1''
an
anonymous 59分鐘前
13'42''
an
anonymous 52分鐘前
16'43''
Wi
William 35分鐘前
4'5''
Cl
Classes 一小時前
14'14''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#zv8jv;
7'36''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#lq722;
9'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oyp41;
10'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lze6r;
15'57''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#l2vzz;
13'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l5v80;
8'30''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5v80;
13'42''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#lq722;
10'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o66pq;
8'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oy4d1;
13'17''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024