7
2
1
2
5
9
3
1
6
9
8
2
4
2
8
9
9
2
2
8
5
6
7
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l07kg

Nejnovější seznam skóre pro #l07kg

sa
sandwich 剛剛
18'58''
ov
overtons 14分鐘前
8'50''
gu
guest 25分鐘前
7'55''
Ja
James 45分鐘前
15'12''
Ja
Jacob 32分鐘前
4'27''
la
lawyer 一小時前
6'43''
an
anonymous 一小時前
12'53''
bu
business 一小時前
19'49''
La
Lawyer 2小時前
3'45''
cr
credit 49分鐘前
12'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

te
technology vyřešeno číslo hádanky#lgxd1;
19'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lr6g1;
5'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zv8jv;
10'1''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#lqjye;
18'44''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#oyp41;
12'9''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#lgpx0;
3'25''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#lgpx0;
3'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37erk;
9'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o66pq;
18'32''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#lrn64;
14'21''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024