1
8
2
4
6
9
3
8
8
6
5
1
7
6
9
8
2
4
5
3
5
7
9
3
6
8
6
9
3
9
2
4
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l9kdq

Nejnovější seznam skóre pro #l9kdq

an
anonymous před sekundou
11'24''
st
stock price 5 minutami před
6'22''
Tr
Trading 12 minutami před
18'0''
an
anonymous 18 minutami před
7'30''
be
beauty 37 minutami před
12'16''
my
myloancare 29 minutami před
8'40''
Tr
Treatment před hodinou
18'52''
Tr
Treatment 33 minutami před
11'59''
Wo
Workers před hodinou
10'50''
gu
guest 42 minutami před
9'14''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5z5r;
10'55''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#lqn0q;
17'22''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#3ene7;
7'14''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#3ejd2;
17'37''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#lxg51;
13'41''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#oddmv;
15'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5r03;
11'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oy1e9;
18'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0gm8;
15'54''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxg51;
14'26''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024