7
2
9
2
3
6
3
5
7
6
8
9
3
8
7
4
9
2
6
1
5
9
1
7
6
3
5
7
2
4
9
8
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lrqxg

Nejnovější seznam skóre pro #lrqxg

El
Electricity 剛剛
11'34''
an
anonymous 9分鐘前
10'2''
Ha
Hail car 13分鐘前
19'39''
Au
Automotive 10分鐘前
6'29''
gu
guest 一小時前
14'17''
Av
Ava 一小時前
4'43''
an
anonymous 57分鐘前
9'28''
gu
guest 一小時前
9'31''
Sh
Shopify 一小時前
3'29''
an
anonymous 2小時前
9'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#3ejd2;
19'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2k29;
10'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l0gm8;
8'49''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#3wmdq;
19'56''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#3wmdq;
10'23''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#3jnde;
10'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3ejd2;
5'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ovg14;
6'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oy1e9;
8'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9d4q;
13'5''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024