8
1
7
6
5
3
1
7
8
6
9
2
8
3
1
6
7
1
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0x0e8

Nejnovější seznam skóre pro #0x0e8

so
social a second ago
4'27''
Am
Amelia 11 minutes ago
3'59''
Au
Automotive 28 minutes ago
5'17''
so
software 54 minutes ago
15'27''
ph
phone 28 minutes ago
11'28''
Sh
Shopify an hour ago
6'16''
In
Internet an hour ago
18'43''
re
relief 55 minutes ago
19'33''
br
brother an hour ago
7'41''
re
restoration an hour ago
19'31''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#rem71;
3'46''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
18'9''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
9'14''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
16'21''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
16'46''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
18'12''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
10'48''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
13'13''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#31zr9;
8'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
5'51''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024