3
5
1
7
3
1
8
4
4
3
5
8
6
4
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/21j6d

Nejnovější seznam skóre pro #21j6d

Av
Ava před sekundou
3'21''
re
refinancing 19 minutami před
9'45''
fi
finance 21 minutami před
18'1''
sp
specialist 45 minutami před
5'11''
ma
majority 21 minutami před
13'5''
an
anonymous 32 minutami před
19'50''
gu
guest 25 minutami před
16'47''
Ur
Urgent 2 hodinami před
3'27''
cr
credit před hodinou
6'12''
la
lawyer 2 hodinami před
7'3''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#pnjng;
14'53''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz5g7;
4'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n7gp;
7'48''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#pnjng;
17'10''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#zv24n;
11'13''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#n2ddx;
11'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnjng;
6'18''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56e7d;
15'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pn2rj;
10'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nrwp;
5'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024