8
4
9
3
4
2
1
9
1
7
8
6
3
2
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/7peg1

Nejnovější seznam skóre pro #7peg1

gu
guest před sekundou
18'42''
re
relief 9 minutami před
19'19''
gu
guest 34 minutami před
8'23''
an
anonymous 31 minutami před
12'53''
gu
guest 52 minutami před
12'46''
gu
guest 54 minutami před
15'44''
gu
guest 31 minutami před
16'7''
in
intergration před hodinou
13'34''
gu
guest před hodinou
9'0''
an
anonymous 55 minutami před
9'31''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
6'58''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#kd7p4;
3'43''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
16'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
14'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
5'41''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#g4v12;
10'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
8'57''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
19'0''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#pner0;
9'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
17'38''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024