5
7
8
1
4
6
3
8
9
2
8
3
1
1
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/82yw2

Nejnovější seznam skóre pro #82yw2

gu
guest před sekundou
17'25''
an
anonymous 6 minutami před
17'51''
he
healthcare 8 minutami před
7'10''
Sh
Shopify 38 minutami před
8'2''
an
anonymous před hodinou
15'10''
an
anonymous 45 minutami před
4'39''
an
anonymous před hodinou
16'3''
an
anonymous před hodinou
19'25''
da
damage 2 hodinami před
18'39''
Ja
James 2 hodinami před
16'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#g4xxm;
9'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0mey;
10'15''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#g42km;
7'30''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#7pzzm;
14'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#7p149;
11'19''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#9w9kq;
16'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g42km;
9'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zvjym;
14'52''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#n2y5r;
10'44''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#9w9kq;
4'24''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024