5
7
8
1
4
6
3
8
9
2
8
3
1
1
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/82yw2

Nejnovější seznam skóre pro #82yw2

cr
crackstreams před sekundou
3'32''
Au
Automotive 11 minutami před
13'27''
gu
guest 36 minutami před
17'29''
pr
premium 49 minutami před
6'17''
gu
guest 58 minutami před
11'7''
bu
business 22 minutami před
4'29''
an
anonymous před hodinou
6'46''
Fi
Fitness 47 minutami před
4'9''
an
anonymous 2 hodinami před
10'49''
Tr
Trading 31 minutami před
3'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
14'24''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#qmv2q;
12'40''
so
social vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
7'48''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
14'22''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
13'45''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
19'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
3'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#827g2;
6'51''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#kdz24;
7'1''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#xz20p;
5'6''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024