5
7
8
1
4
6
3
8
9
2
8
3
1
1
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/82yw2

Nejnovější seznam skóre pro #82yw2

ou
outsource před sekundou
16'20''
ph
photography 4 minutami před
4'46''
mo
motivation 19 minutami před
16'36''
se
sell cash 44 minutami před
19'23''
an
anonymous 55 minutami před
8'51''
ma
magento 32 minutami před
10'49''
El
Elijah před hodinou
19'53''
fi
fishing před hodinou
5'20''
br
brother před hodinou
16'48''
an
anonymous 54 minutami před
5'31''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#31zr9;
12'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37gv1;
6'28''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
14'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
10'37''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#l8qr2;
15'3''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
11'16''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#3jzq4;
5'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
19'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
10'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
15'14''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024