9
5
2
4
2
7
5
9
6
7
5
6
9
9
6
3
8
9
7
7
8
1
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dnp70

Nejnovější seznam skóre pro #dnp70

my
myloancare před sekundou
11'49''
fa
farmstand 10 minutami před
14'33''
de
degree 31 minutami před
12'56''
in
intergration 21 minutami před
5'26''
sa
sandwich 31 minutami před
9'2''
an
anonymous 58 minutami před
17'47''
in
injury před hodinou
10'3''
an
anonymous 44 minutami před
7'3''
re
relief 2 hodinami před
15'19''
Wi
William 2 hodinami před
13'23''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#rem71;
19'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8qr2;
17'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#210qd;
11'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
7'13''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
3'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
8'31''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#82wze;
18'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
6'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82wze;
5'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31zr9;
13'41''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024