7
4
6
7
6
2
1
8
4
5
2
3
9
9
5
1
2
6
9
4
1
5
8
1
8
9
8
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eqv07

Nejnovější seznam skóre pro #eqv07

sa
sandwich a second ago
18'21''
in
insurance 8 minutes ago
16'9''
re
restoration 22 minutes ago
14'34''
gu
guest 49 minutes ago
17'45''
Li
Liam 27 minutes ago
15'30''
gu
guest 21 minutes ago
5'19''
in
insurance an hour ago
16'38''
an
anonymous 2 hours ago
5'7''
gu
guest 58 minutes ago
17'10''
gu
guest 42 minutes ago
18'23''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

pr
programs vyřešeno číslo hádanky#31zr9;
19'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
12'31''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#31zr9;
18'12''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#210qd;
11'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8qr2;
12'25''
so
social vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
13'41''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
15'8''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
4'42''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
6'5''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#3jyq1;
19'24''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024