4
7
7
3
8
8
1
5
4
9
1
3
5
6
8
7
6
6
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kd285

Nejnovější seznam skóre pro #kd285

my
myloancare před sekundou
7'30''
Tr
Trading 12 minutami před
18'3''
gu
guest 24 minutami před
18'25''
Ma
Mason 13 minutami před
17'35''
ov
overtons 37 minutami před
18'33''
te
technology před hodinou
12'20''
cr
crackstreams 44 minutami před
18'57''
an
anonymous 37 minutami před
18'22''
fi
finance před hodinou
6'36''
an
anonymous 2 hodinami před
14'5''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#oknr4;
19'56''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#oknr4;
19'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31gy9;
16'50''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#oknr4;
13'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx9q1;
3'35''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#lxm1p;
4'14''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#l96nk;
17'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmmpr;
11'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8d2x;
13'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31gy9;
13'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024