4
7
7
3
8
8
1
5
4
9
1
3
5
6
8
7
6
6
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kd285

Nejnovější seznam skóre pro #kd285

an
anonymous vor einer Sekunde
19'4''
la
lawyer vor 18 Minuten
8'56''
gu
guest vor 33 Minuten
14'0''
El
Electricity vor 32 Minuten
18'52''
gu
guest vor 29 Minuten
16'36''
ou
outsource vor einer Stunde
13'4''
Cl
Classes vor einer Stunde
10'7''
In
Investing vor 50 Minuten
14'0''
wa
warranty vor einer Stunde
19'47''
an
anonymous vor 33 Minuten
14'45''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#lx9q1;
8'51''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#o622j;
10'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lzn2v;
11'6''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#3e47l;
13'40''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#37j0j;
14'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmmpr;
16'17''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#37j0j;
6'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oknr4;
9'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l96nk;
10'36''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#oknr4;
11'51''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024