3
8
6
2
3
6
7
5
2
4
8
8
3
7
1
9
5
9
6
7
5
8
9
3
5
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kdne1

Nejnovější seznam skóre pro #kdne1

wa
warranty před sekundou
12'56''
an
anonymous 6 minutami před
8'23''
gu
guest 27 minutami před
9'49''
gu
guest 36 minutami před
14'59''
an
anonymous 14 minutami před
17'52''
re
realtor 30 minutami před
6'35''
Co
Conference před hodinou
3'26''
ma
make money 57 minutami před
19'30''
Ma
Mason před hodinou
16'18''
an
anonymous před hodinou
14'51''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
16'43''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#82wze;
19'39''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
4'59''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#rem71;
4'13''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
16'4''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
5'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#rem71;
11'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
11'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
10'8''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
4'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024