3
6
5
4
9
5
2
3
5
2
8
4
1
1
4
3
2
3
6
2
7
6
7
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l441p

Nejnovější seznam skóre pro #l441p

sa
sandwich před sekundou
13'41''
an
anonymous 13 minutami před
10'57''
an
anonymous 10 minutami před
15'56''
In
Internet 13 minutami před
16'31''
in
intergration 27 minutami před
18'42''
an
anonymous 39 minutami před
13'41''
an
anonymous 40 minutami před
6'28''
an
anonymous před hodinou
15'23''
Pr
Prestashop před hodinou
11'15''
gu
guest 2 hodinami před
6'55''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnpdv;
14'31''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#3n7gk;
16'16''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#l5v4r;
13'43''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#lqdn9;
3'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2rkz;
12'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2rkz;
12'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvq6m;
14'55''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#zvq6m;
17'44''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
19'45''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#lx1m8;
14'34''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024