5
2
6
7
3
8
4
5
9
7
1
5
6
9
7
4
3
5
3
9
8
6
3
1
8
7
5
4
5
9
8
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l92qr

Nejnovější seznam skóre pro #l92qr

fi
finance před sekundou
9'56''
mo
mortgage 16 minutami před
14'31''
La
Lawsuit 22 minutami před
15'36''
gu
guest 19 minutami před
13'29''
Am
Amelia před hodinou
4'37''
an
anonymous před hodinou
13'16''
ma
magento 36 minutami před
15'29''
an
anonymous před hodinou
6'27''
mo
motivation 2 hodinami před
19'10''
gu
guest 2 hodinami před
10'16''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
7'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
3'42''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#7ppw1;
3'31''
so
software vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
10'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
17'23''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
5'42''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jyq1;
11'44''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#rem71;
5'11''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
14'8''
so
social vyřešeno číslo hádanky#37gv1;
10'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024