4
1
9
1
9
5
8
9
2
5
7
4
1
3
7
2
7
6
4
5
1
9
5
8
2
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l92rx

Nejnovější seznam skóre pro #l92rx

Sh
Shopify секунду назад
18'43''
Lo
Loans 19 минут назад
17'37''
da
damage 33 минут назад
12'3''
Tr
Treatment 16 минут назад
8'11''
su
sundays dog 53 минут назад
6'44''
li
lightroom 21 минут назад
14'15''
Ja
Jacob час назад
3'36''
an
anonymous час назад
6'5''
Pa
Paintless час назад
19'16''
re
relief 2 часов назад
3'49''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
10'36''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
3'46''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
14'25''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
8'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
14'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xz20p;
11'15''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
19'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
12'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
14'13''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
11'29''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024