4
1
9
1
9
5
8
9
2
5
7
4
1
3
7
2
7
6
4
5
1
9
5
8
2
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l92rx

Nejnovější seznam skóre pro #l92rx

ph
photography před sekundou
10'33''
gu
guest 19 minutami před
12'44''
so
social 14 minutami před
6'58''
se
semrush 19 minutami před
15'48''
in
injury 47 minutami před
7'18''
Mi
Mia 53 minutami před
11'22''
gu
guest 58 minutami před
9'23''
in
insurance před hodinou
16'59''
cr
credit před hodinou
14'32''
gu
guest před hodinou
7'40''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
13'18''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
15'16''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
15'36''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
6'58''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
11'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
11'5''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
3'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
18'7''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
15'39''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
8'58''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024