9
8
3
1
7
6
2
5
4
1
6
7
9
7
5
2
3
1
2
5
4
8
5
7
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lp7yg

Nejnovější seznam skóre pro #lp7yg

Em
Emma a second ago
10'27''
Ha
Hail car 4 minutes ago
19'35''
se
semrush 37 minutes ago
4'0''
gu
guest 31 minutes ago
15'56''
gu
guest 32 minutes ago
13'49''
he
healthcare an hour ago
6'4''
yo
youtube an hour ago
19'36''
So
Sophia an hour ago
17'0''
gu
guest 33 minutes ago
6'8''
in
insurance 58 minutes ago
7'28''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
13'18''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
15'16''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
15'36''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
6'58''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
11'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
11'5''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
3'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
18'7''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
15'39''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
8'58''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024