2
2
8
6
5
7
1
8
3
7
8
2
5
7
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mnz02

Nejnovější seznam skóre pro #mnz02

Re
Recovery před sekundou
9'29''
te
technology 8 minutami před
8'55''
gu
guest 39 minutami před
4'10''
Sh
Shopify 34 minutami před
7'34''
an
anonymous 23 minutami před
11'22''
Cl
Claim 42 minutami před
18'33''
Ga
Gas 42 minutami před
18'43''
fa
family před hodinou
16'38''
gu
guest 2 hodinami před
18'18''
gu
guest 2 hodinami před
12'57''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

se
settlements vyřešeno číslo hádanky#3n58x;
8'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3ez1n;
11'14''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#lrdjg;
6'25''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#o6dp5;
18'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l22ry;
13'51''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#lm0qo;
16'55''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#lx9q1;
19'2''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#3wedy;
5'38''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#lm0qo;
9'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3ez1n;
14'56''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024