4
6
8
1
2
1
4
9
7
6
8
7
3
9
6
9
7
2
3
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2w0x

Nejnovější seznam skóre pro #n2w0x

Be
Benjamin před sekundou
16'55''
an
anonymous 4 minutami před
7'34''
an
anonymous 33 minutami před
12'45''
an
anonymous 34 minutami před
5'56''
gu
guest 49 minutami před
11'57''
an
anonymous před hodinou
6'54''
re
restoration 37 minutami před
11'12''
li
lightroom před hodinou
19'13''
gu
guest 54 minutami před
3'38''
Ho
Hosting 55 minutami před
7'12''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
9'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
3'23''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
10'37''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
16'5''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
17'48''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
10'37''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
15'44''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
12'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
7'28''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
18'10''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024