3
7
9
7
1
5
8
1
8
4
2
5
3
1
8
7
1
5
3
9
5
7
4
1
3
9
5
1
4
5
8
2
3
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/o6xj5

Nejnovější seznam skóre pro #o6xj5

an
anonymous před sekundou
6'49''
Em
Emma 14 minutami před
15'32''
gu
guest 22 minutami před
5'45''
an
anonymous 22 minutami před
9'23''
mo
motivation 44 minutami před
9'36''
se
semrush 31 minutami před
10'29''
gu
guest před hodinou
8'31''
Wo
Workers před hodinou
10'21''
se
sell cash před hodinou
8'0''
te
teriyaki 2 hodinami před
7'39''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#reej4;
19'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
6'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#7prjm;
18'20''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#lrnn4;
13'59''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
4'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvy1;
10'30''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
18'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okvy1;
13'55''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#lrnn4;
4'44''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#okvy1;
15'26''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024