2
7
6
1
7
5
4
1
2
8
5
6
8
4
5
1
1
8
9
4
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pnx8v

Nejnovější seznam skóre pro #pnx8v

gu
guest vor einer Sekunde
13'16''
be
beauty vor 18 Minuten
3'54''
re
realtor vor 24 Minuten
10'28''
ma
magento vor 55 Minuten
14'8''
re
recovery vor einer Stunde
9'14''
re
relief vor 22 Minuten
9'39''
fi
fishing vor 54 Minuten
3'36''
ou
outsource vor 29 Minuten
8'11''
in
insurance vor einer Stunde
5'3''
be
beauty vor 44 Minuten
19'19''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
19'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
4'43''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
13'21''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
10'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
7'22''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
18'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
11'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
7'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
10'22''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
10'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024