4
1
8
7
2
7
4
1
5
8
2
1
8
9
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr4gy

Nejnovější seznam skóre pro #wr4gy

an
anonymous před sekundou
19'54''
he
healthcare 15 minutami před
14'38''
an
anonymous 6 minutami před
7'18''
Fi
Fitness 40 minutami před
14'32''
an
anonymous před hodinou
5'25''
Re
Rehab 49 minutami před
4'44''
la
lawyer před hodinou
16'18''
ch
chocolate před hodinou
13'30''
la
lawyer 2 hodinami před
6'45''
an
anonymous před hodinou
18'40''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
16'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
8'25''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
8'37''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
15'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j129;
17'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
17'58''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
9'1''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
5'52''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
5'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
3'32''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024