4
1
8
7
2
7
4
1
5
8
2
1
8
9
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr4gy

Nejnovější seznam skóre pro #wr4gy

Is
Isabella секунду назад
13'12''
gu
guest 19 минут назад
19'35''
gu
guest 31 минут назад
9'40''
an
anonymous 12 минут назад
10'12''
Co
Conference 54 минут назад
19'11''
gu
guest 54 минут назад
11'44''
Pa
Paintless час назад
4'52''
ma
make money 2 часов назад
8'28''
ma
majority 46 минут назад
8'49''
ma
masters 2 часов назад
14'35''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
10'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
14'44''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
11'23''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
12'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
13'4''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#lpper;
9'33''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
7'36''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
15'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
4'27''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
19'48''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024