3
2
4
1
2
9
8
2
7
5
9
2
7
3
6
1
8
2
3
7
5
6
8
4
1
9
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr81e

Nejnovější seznam skóre pro #wr81e

wa
warranty před sekundou
16'43''
fi
fishing 14 minutami před
14'6''
an
anonymous 12 minutami před
11'52''
Ga
Gas 55 minutami před
11'44''
gu
guest 57 minutami před
15'34''
Wo
Workers před hodinou
10'52''
ph
photography před hodinou
15'54''
Cl
Classes před hodinou
7'56''
gu
guest před hodinou
16'27''
te
technology před hodinou
4'45''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#re774;
9'5''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
18'33''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
7'17''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kd7p4;
12'34''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#pner0;
10'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
17'30''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
12'43''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
3'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzk77;
18'39''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
18'10''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024