3
1
4
3
2
8
1
9
5
7
6
4
9
3
1
5
9
1
5
4
6
7
2
1
4
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wrz40

Nejnovější seznam skóre pro #wrz40

Be
Benjamin před sekundou
18'57''
La
Lawsuit 4 minutami před
4'33''
cr
crackstreams 23 minutami před
6'41''
wo
workforce 13 minutami před
17'58''
an
anonymous 46 minutami před
6'18''
gu
guest 45 minutami před
16'51''
ph
photography 27 minutami před
11'40''
in
injury 2 hodinami před
18'47''
pe
petrol před hodinou
9'59''
gu
guest 2 hodinami před
4'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#lpper;
11'29''
so
social vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
18'25''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
5'35''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
11'19''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
9'12''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
17'32''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
3'52''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
12'19''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
13'40''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
6'22''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024