7
2
4
2
5
4
8
6
2
3
1
2
8
5
1
3
2
9
8
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/xzm48

Nejnovější seznam skóre pro #xzm48

gu
guest секунду назад
13'12''
an
anonymous 9 минут назад
14'15''
so
software 12 минут назад
15'20''
gu
guest 31 минут назад
8'35''
gu
guest час назад
14'2''
an
anonymous 29 минут назад
8'20''
gu
guest час назад
8'5''
de
degree час назад
14'24''
be
betmgm час назад
19'7''
an
anonymous 2 часов назад
8'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
4'6''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
13'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
9'11''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
15'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
15'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
8'2''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
8'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
6'29''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
7'42''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
12'28''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024