9
4
5
6
5
3
6
1
7
9
3
1
7
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/yqzg1

Nejnovější seznam skóre pro #yqzg1

so
social před sekundou
14'34''
me
medical 8 minutami před
5'12''
gu
guest 10 minutami před
17'50''
Am
Amelia 15 minutami před
7'50''
an
anonymous 54 minutami před
12'42''
so
software před hodinou
13'56''
se
settlements před hodinou
20'0''
an
anonymous před hodinou
13'0''
gu
guest před hodinou
3'39''
We
Weight loss před hodinou
8'45''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnjng;
4'17''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#kdgrm;
8'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn2rg;
13'53''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#7p7w9;
17'24''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
7'36''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#21285;
8'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pn2rj;
10'54''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21dmy;
16'16''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
19'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz8k7;
9'10''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024