1
6
1
3
6
7
8
2
1
5
7
6
2
5
4
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/yqzjp

Nejnovější seznam skóre pro #yqzjp

gu
guest před sekundou
11'58''
my
myloancare 7 minutami před
4'25''
gu
guest 12 minutami před
19'4''
Tr
Trading 14 minutami před
10'28''
an
anonymous 53 minutami před
5'37''
an
anonymous 57 minutami před
16'58''
So
Sophia 46 minutami před
11'42''
fi
fishing před hodinou
7'53''
yo
youtube před hodinou
8'49''
pr
programs před hodinou
11'20''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#211v8;
13'0''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#o61qq;
14'12''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okvr5;
12'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxv18;
6'6''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#lx408;
16'54''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
13'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lq54q;
7'33''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#qmmvq;
4'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
18'6''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#3wd4q;
10'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024