9
6
7
3
3
7
7
1
4
2
6
9
5
8
3
3
1
7
3
6
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/dn61p

Nejnovější seznam skóre pro #dn61p

Am
Amelia 剛剛
14'25''
an
anonymous 11分鐘前
10'25''
bu
business 30分鐘前
14'14''
an
anonymous 55分鐘前
14'16''
an
anonymous 42分鐘前
17'43''
gu
guest 22分鐘前
15'6''
Mi
Mia 一小時前
4'22''
La
Lawsuit 一小時前
18'29''
Sh
Shopify 2小時前
19'59''
Lo
Loans 52分鐘前
13'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#1n7j6;
12'23''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#1n7j6;
9'10''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#mnxp2;
19'59''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#1ngmk;
6'35''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#je905;
4'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21qmy;
4'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#wr6qe;
13'20''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#82np4;
12'49''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#6n8z5;
14'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#je905;
19'6''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024