8
4
1
2
8
5
3
6
1
4
2
7
5
1
2
9
4
9
1
7
8
7
9
1
9
6
7
6
5
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lr4w4

Nejnovější seznam skóre pro #lr4w4

an
anonymous 剛剛
9'4''
be
betting 8分鐘前
19'17''
re
realtor 10分鐘前
19'42''
gu
guest 21分鐘前
7'27''
cr
crackstreams 27分鐘前
15'29''
gu
guest 54分鐘前
15'29''
ma
makeup 29分鐘前
7'7''
fi
finance 30分鐘前
9'49''
gu
guest 一小時前
9'29''
ma
make money 31分鐘前
14'41''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Ja
James vyřešeno číslo hádanky#l0gm8;
6'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg9p0;
18'49''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#oyxzp;
17'28''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#lqn0q;
13'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lrp0y;
5'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3n2qr;
18'30''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#oyxzp;
18'51''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#3n2qr;
6'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ovg14;
14'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oddmv;
14'43''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024