3
8
2
4
2
5
7
7
8
3
5
4
6
7
9
6
4
5
6
5
7
8
8
5
4
7
1
8
1
2
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/o62yr

Nejnovější seznam skóre pro #o62yr

La
Lawsuit 한 초 전
18'39''
gu
guest 4 분 전
4'55''
At
Attorney 35 분 전
16'21''
an
anonymous 10 분 전
4'42''
wa
warranty 한 시간 전
18'29''
El
Electricity 한 시간 전
9'49''
an
anonymous 한 시간 전
18'11''
an
anonymous 한 시간 전
7'9''
gu
guest 2 시간 전
19'32''
so
software 한 시간 전
17'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#lxg51;
19'33''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#oyxzp;
9'32''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#3jnde;
5'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l0gm8;
7'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oy1e9;
9'23''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#3ene7;
4'23''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#3jnde;
17'34''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#lxg51;
9'16''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3n2qr;
17'7''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#o68rn;
10'52''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024