1
4
3
2
6
7
6
4
2
2
7
7
9
1
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nvre

Nejnovější seznam skóre pro #4nvre

sp
specialist před sekundou
9'27''
an
anonymous 6 minutami před
5'15''
gu
guest 34 minutami před
5'41''
Ur
Urgent 59 minutami před
7'3''
At
Attorney před hodinou
12'50''
ma
makeup před hodinou
3'54''
Cl
Claim 34 minutami před
10'35''
ch
chocolate 45 minutami před
17'59''
pr
programs 53 minutami před
15'24''
gu
guest před hodinou
12'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#3j8de;
11'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l22ry;
7'1''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#l85r5;
17'50''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#oy2x9;
13'11''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#lx9q1;
13'53''
so
software vyřešeno číslo hádanky#3n58x;
9'23''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#l851e;
9'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lr0kj;
11'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j8de;
15'43''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#lr0kj;
6'41''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024