5
6
5
1
3
4
1
9
9
4
6
5
2
5
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/820n5

Nejnovější seznam skóre pro #820n5

Ho
Hosting před sekundou
19'6''
Ch
Charlotte 17 minutami před
17'16''
Ho
Hosting 10 minutami před
11'54''
Am
Amelia 49 minutami před
18'54''
sa
sandwich před hodinou
4'22''
gu
guest 31 minutami před
10'30''
in
injury před hodinou
14'13''
gu
guest před hodinou
19'0''
gu
guest před hodinou
15'16''
gu
guest před hodinou
11'15''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

te
technology vyřešeno číslo hádanky#lgj20;
5'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lr0jg;
9'22''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#3w9ko;
3'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3wmpk;
3'50''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#lq1p9;
13'59''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#l09qg;
14'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#od467;
8'38''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#lr0jg;
12'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8r2k;
19'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgj20;
5'55''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024